패치 25.24 대표 이미지

이번 패치 핵심

  1. 1아레나에서 대지의 각성, 궤도형 레이저, 판도라의 상자 등 프리즘 증강 6개를 가져왔어요. 일부는 한 판에 1~2명만 가질 수 있어요.
  2. 2궁극의 각성은 궁극기를 쓰면 기본 스킬이 초기화되고 15초 동안 기본 스킬 가속 300을 받아요.
  3. 3아레나 아이템 마법공학 총검과 꽃피는 새벽의 검이 상점에 들어왔어요.
  4. 412월 16일 추가 패치에서 브랜드가 하향되고 몰락한 왕의 검 피해가 줄었어요.

챔피언1명

증강 조정6개

궁극의 각성프리즘상향
  • 효과

    궁극기 스킬 가속 30에서궁극기 스킬 가속 30, 궁극기 사용 시 기본 스킬 초기화와 15초 동안 기본 스킬 가속 300 (재사용 대기시간 20초)

저주의 화염상향
  • 스킬 사거리

    600에서800

  • 사용 방식

    대상 지정에서자신에게 사용

눈덩이 업그레이드상향
  • 기본 둔화율

    40%에서50%

  • 기본 피해량

    100에서200

천천히, 꾸준히상향
  • 공격 속도 1%당 전환

    공격력 0.75에서공격력 1

새 증강6개

맵·진척도

  • 대지의 각성은 한 판에 2명, 궤도형 레이저와 정조준 일격 신동은 1명만 가질 수 있어요.
  • 추가 치명타 확률이 100%를 넘으면, 다른 치명타 전환 효과가 없을 때 넘친 확률의 75%가 적응형 능력치로 바뀌어요.
  • 아레나 아이템 마법공학 총검(3,000골드)과 꽃피는 새벽의 검(2,350골드)이 들어왔어요.
  • 꽃 차원문을 잘못 누르는 일이 줄도록 클릭 범위가 오브젝트 크기에 맞게 줄었어요.
  • 12월 16일 추가 패치에서 강철심장의 피해 대비 최대 체력 전환 계수가 0.08에서 0.1로, 몰락한 왕의 검 현재 체력 비례 피해가 12% / 10%에서 9% / 6%로 바뀌었어요.
  • 12월 16일 추가 패치에서 판마다 더 다양한 증강이 나오도록 증강 목록을 손봤어요.
버그 수정 10건
  • 자폭이 적을 띄우지 않고 툴팁 문구도 틀리던 문제를 고쳤어요.
  • 영혼의 정화가 주변 적에게 준 피해가 잘 안 보이던 문제를 고쳤어요.
  • 눈덩이 룰렛 툴팁에 실제 기능이 나오지 않던 문제를 고쳤어요.
  • 데굴데굴 눈덩이!가 있으면 눈덩이 룰렛이 작동하지 않던 문제를 고쳤어요.
  • 판도라의 상자가 게임 종료 화면에서 다른 증강으로 보이던 문제를 고쳤어요.
  • 돌진 증강이 자헨 E와 R 재사용 대기시간을 줄이지 않던 문제를 고쳤어요.
  • 보석 건틀릿 치명타가 의도보다 덜 적용되던 문제를 고쳤어요.
  • 보석 건틀릿과 취약을 함께 쓰면 스킬 치명타에 추가 치명타 피해가 빠지던 문제를 고쳤어요.
  • 기지 밖에서 증강을 고르면 상점을 다시 쓸 수 있던 문제를 고쳤어요.
  • 꽃피는 새벽의 검이 죽은 플레이어나 좀비를 회복시키던 문제를 고쳤어요.
출처: 라이엇 공식 패치 노트공식 패치 노트 원문

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