패치 26.19 대표 이미지

이번 패치 핵심

  1. 1게임 초반에 고르면 너무 강했던 도박꾼이 한 번 더 덜 나오게 됐어요.
  2. 2어떤 증강을 골라도 그 챔피언에게 말이 되는 선택지가 나오도록 계속 다듬고 있어요.
  3. 3굶주린 히드라 업그레이드를 빼면 생명력 흡수가 음수가 되던 버그 등이 고쳐졌어요.

증강 조정1개

도박꾼하향
  • 등장 확률

    기존에서더 낮아짐

버그 수정 10건
  • 광대 대학 고정 피해 글자 색이 잘못 보이던 문제를 고쳤어요.
  • 나는 왕이다가 열의, 과충전 같은 증강에 디버그용 이름을 띄우던 문제를 고쳤어요.
  • 미친 과학자가 적응형 능력치 30% 대신 공격력과 주문력을 30%씩 주던 문제를 고쳤어요.
  • 나미 R과 이즈리얼 R의 다중 공격 퀘스트가 단계를 더 요구하던 문제를 고쳤어요.
  • 아군에 붙은 유미가 빌지워터 대포 착지 효과를 계속 쓸 수 있던 문제를 고쳤어요.
  • 대상별 재사용 대기시간 때문에 이빨 요정이 발동하지 않던 문제를 고쳤어요.
  • 궁극의 각성을 가진 벨베스가 R을 써도 Q가 초기화되지 않던 문제를 고쳤어요.
  • 퀘스트 증강이 다시 제시될 때 아이템 퀘스트 진척도가 이상하게 보이던 문제를 고쳤어요.
  • 벨코즈 W가 노련한 저격수로 재사용 대기시간을 제대로 돌려받지 못하던 문제를 고쳤어요.
  • 굶주린 히드라 업그레이드를 빼면 모든 아이템 생명력 흡수가 음수가 되던 문제를 고쳤어요.
출처: 라이엇 공식 패치 노트공식 패치 노트 원문

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