
이번 패치 핵심
- 1첫 대규모 업데이트로 새 증강 45개가 들어왔어요. 아이템 업그레이드, 소환사 주문 효과, 프리즘 증강이 많이 늘었어요.
- 2같은 세트 증강을 2~4개 모으면 추가 효과가 켜지는 증강 세트 9종이 생겼어요.
- 3판을 하며 레벨을 올리는 진척도 트랙 '아수라장의 계절'에서 새 증강과 꾸미기 보상을 열 수 있어요.
- 4창공의 서약, 하급 회복, 케르베로스, 벼락처럼 약했던 증강이 올라갔어요.
증강 조정15개
이동 지연 시간
0.5초에서0.25초
이동 속도
3,500에서4,000
재사용 대기시간
30초에서20초
보호막 시점
도착할 때에서이동을 시작할 때
하급 회복상향
재사용 대기시간
45초에서30초
기본 체력 회복량
레벨에 따라 150~430에서레벨에 따라 200~550
케르베로스상향
공격 속도 증폭
140% / 80%에서200% / 115%
추가 피해량
120~360에서120~360 (공격력의 40%) (+주문력의 30%)
발동당 골드
15골드에서30골드
선제공격 골드 발동 기본값
10에서20
추가 고정 피해량
7%에서10%
골드 전환
50% / 35%에서60% / 42%
벼락상향
요구 공격 속도
3.5에서1.75
적중 시 스킬 재사용 대기시간 감소
20%에서1.25초
포로 발사기하향
얻을 수 있는 인원
제한 없음에서팀당 1명
포로 중첩에 필요한 시간
기존에서증가
컵케이크 조심해!하향
잡을 때 둔화율
50%에서25%
체력 회복 1,000당 골드
200골드에서150골드
잃은 체력 비례 체력 회복량
20~50%에서5~15%
어깨 위의 악마하향
주변에 적이 있을 때 체력 흡수
7.5%에서5%
추가 고정 피해량
20%에서15%
질주하는 악마하향
이동 속도 획득
350, 2초에 걸쳐 사라짐에서200, 1초에 걸쳐 사라짐
체력이 낮은 적에게 다가갈 때 추가 이동 속도
100%에서60%
골드는 비를 타고 세트하향
골드 보상
30/50/100%에서15/30/50%
대마법사 세트하향
돌려받는 재사용 대기시간
40%에서30%
죽음의 종소리 세트하향
부활 대기시간 감소
40%에서25%
새 증강7개
골드 4개
프리즘 3개
지옥불 난사 발동이전 공격과 다른 기본 공격 또는 스킬로 적 챔피언에게 피해를 입히면 스타일(F~S)을 얻습니다.
도망갈 수 없어궁극기를 사용한 후 2초 동안 피해량 감소를 50% 획득합니다. 이후 안에 있는 적을 2초 동안 도발합니다.
신념을 통한 강화아군을 상대로 체력을 회복시키거나 보호막을 씌우면 대상을 8초 동안 축복합니다. 축복받은 아군이 적 챔피언에게 피해를 입히면 헌신 중첩을 얻습니다. 헌신이 50중첩이 되면 충격파를 내보내 50~300(레벨에 따라) (+75000% 능력치)의 마법 피해를 입히고 체력이 능력치의 2500% 아래인 적을 처형합니다.
맵·진척도
- 진척도 트랙 '아수라장의 계절'이 생겼어요. 판을 하며 레벨을 올리면 새 증강, 감정표현, 아이콘, 포로 왕 휘장을 받아요.
- 진척도 트랙에서 붉은 봉투, 중량 폭주, 포로 왕의 바운스, 질주하는 악마, 알 깨기, 공허의 불길, 가시 갑옷 업그레이드, 드롭킥, ??? 같은 새 증강도 열 수 있어요.
- 증강 세트 9종(죽음의 종소리, 불꽃놀이, 도박꾼, 다단 중첩, 삐뽀삐뽀, 완전 자동화, 대마법사, 골드는 비를 타고, 눈 오는 날)이 생겼어요.
- 소환사 주문을 자유롭게 고를 수 있어요. 소환사 주문 증강은 어느 칸과 바꿀지 직접 정해요.
- 2월 9일 추가 패치에서 진척도 4레벨 보상이 시작 골드 300에서 금빛 새로고침으로 바뀌고, 증강 세트 설명이 0.75초가 아닌 0.1초 만에 떠요.
- 2월 9일 추가 패치에서 포로 발사기, 컵케이크 조심해!, 어깨 위의 악마, 질주하는 악마, 확보된 킬과 세트 3종이 하향됐어요.
버그 수정 10건
- 치명적 치유와 치명적 미사일이 끝없이 발동하던 문제를 고쳤어요.
- 죽은 뒤 퀸카가 발동하지 않던 문제를 고쳤어요.
- 치명적 미사일과 확률적 방어를 함께 쓰면 너무 자주 발동하던 문제를 고쳤어요.
- 폭죽 세트 효과가 기본 공격 대기시간을 초기화하거나 기본 공격 효과로 발동하던 문제를 고쳤어요.
- 같은 증강을 여러 번 고를 수 있던 문제를 고쳤어요.
- 지옥의 전도체 재사용 대기시간 감소가 여러 적에게 걸리면 지나치게 커지던 문제를 고쳤어요.
- 마법 명사수 계수가 의도보다 낮던 문제를 고쳤어요.
- 궁극기 대변혁이 재사용 대기시간이 끝나도 초기화되지 않던 문제를 고쳤어요.
- 도살자의 다리에서 힘의 꽃이 체력을 회복시키지 않던 문제를 고쳤어요.
- 천천히, 꾸준히를 빼도 고정된 공격 속도가 풀리지 않던 문제를 고쳤어요.
출처: 라이엇 공식 패치 노트공식 패치 노트 원문



