패치 26.3 대표 이미지

이번 패치 핵심

  1. 1첫 대규모 업데이트로 새 증강 45개가 들어왔어요. 아이템 업그레이드, 소환사 주문 효과, 프리즘 증강이 많이 늘었어요.
  2. 2같은 세트 증강을 2~4개 모으면 추가 효과가 켜지는 증강 세트 9종이 생겼어요.
  3. 3판을 하며 레벨을 올리는 진척도 트랙 '아수라장의 계절'에서 새 증강과 꾸미기 보상을 열 수 있어요.
  4. 4창공의 서약, 하급 회복, 케르베로스, 벼락처럼 약했던 증강이 올라갔어요.

증강 조정15개

창공의 서약프리즘상향
  • 이동 지연 시간

    0.5초에서0.25초

  • 이동 속도

    3,500에서4,000

  • 재사용 대기시간

    30초에서20초

  • 보호막 시점

    도착할 때에서이동을 시작할 때

하급 회복상향
  • 재사용 대기시간

    45초에서30초

  • 기본 체력 회복량

    레벨에 따라 150~430에서레벨에 따라 200~550

케르베로스상향
  • 공격 속도 증폭

    140% / 80%에서200% / 115%

  • 추가 피해량

    120~360에서120~360 (공격력의 40%) (+주문력의 30%)

벼락상향
  • 요구 공격 속도

    3.5에서1.75

포로 발사기하향
  • 얻을 수 있는 인원

    제한 없음에서팀당 1명

  • 포로 중첩에 필요한 시간

    기존에서증가

컵케이크 조심해!하향
  • 잡을 때 둔화율

    50%에서25%

  • 체력 회복 1,000당 골드

    200골드에서150골드

  • 잃은 체력 비례 체력 회복량

    20~50%에서5~15%

어깨 위의 악마하향
  • 주변에 적이 있을 때 체력 흡수

    7.5%에서5%

  • 추가 고정 피해량

    20%에서15%

질주하는 악마하향
  • 이동 속도 획득

    350, 2초에 걸쳐 사라짐에서200, 1초에 걸쳐 사라짐

골드는 비를 타고 세트하향
  • 골드 보상

    30/50/100%에서15/30/50%

대마법사 세트하향
  • 돌려받는 재사용 대기시간

    40%에서30%

죽음의 종소리 세트하향
  • 부활 대기시간 감소

    40%에서25%

새 증강7개

맵·진척도

  • 진척도 트랙 '아수라장의 계절'이 생겼어요. 판을 하며 레벨을 올리면 새 증강, 감정표현, 아이콘, 포로 왕 휘장을 받아요.
  • 진척도 트랙에서 붉은 봉투, 중량 폭주, 포로 왕의 바운스, 질주하는 악마, 알 깨기, 공허의 불길, 가시 갑옷 업그레이드, 드롭킥, ??? 같은 새 증강도 열 수 있어요.
  • 증강 세트 9종(죽음의 종소리, 불꽃놀이, 도박꾼, 다단 중첩, 삐뽀삐뽀, 완전 자동화, 대마법사, 골드는 비를 타고, 눈 오는 날)이 생겼어요.
  • 소환사 주문을 자유롭게 고를 수 있어요. 소환사 주문 증강은 어느 칸과 바꿀지 직접 정해요.
  • 2월 9일 추가 패치에서 진척도 4레벨 보상이 시작 골드 300에서 금빛 새로고침으로 바뀌고, 증강 세트 설명이 0.75초가 아닌 0.1초 만에 떠요.
  • 2월 9일 추가 패치에서 포로 발사기, 컵케이크 조심해!, 어깨 위의 악마, 질주하는 악마, 확보된 킬과 세트 3종이 하향됐어요.
버그 수정 10건
  • 치명적 치유와 치명적 미사일이 끝없이 발동하던 문제를 고쳤어요.
  • 죽은 뒤 퀸카가 발동하지 않던 문제를 고쳤어요.
  • 치명적 미사일과 확률적 방어를 함께 쓰면 너무 자주 발동하던 문제를 고쳤어요.
  • 폭죽 세트 효과가 기본 공격 대기시간을 초기화하거나 기본 공격 효과로 발동하던 문제를 고쳤어요.
  • 같은 증강을 여러 번 고를 수 있던 문제를 고쳤어요.
  • 지옥의 전도체 재사용 대기시간 감소가 여러 적에게 걸리면 지나치게 커지던 문제를 고쳤어요.
  • 마법 명사수 계수가 의도보다 낮던 문제를 고쳤어요.
  • 궁극기 대변혁이 재사용 대기시간이 끝나도 초기화되지 않던 문제를 고쳤어요.
  • 도살자의 다리에서 힘의 꽃이 체력을 회복시키지 않던 문제를 고쳤어요.
  • 천천히, 꾸준히를 빼도 고정된 공격 속도가 풀리지 않던 문제를 고쳤어요.
출처: 라이엇 공식 패치 노트공식 패치 노트 원문

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