
이번 패치 핵심
- 1버티기 힘들던 탱커를 위해 천상의 신체, 거석상의 용기, 인내심 같은 체력 증강이 올라갔어요.
- 2삐뽀삐뽀 세트는 체력이 50% 아래인 아군을 살리는 쪽으로 바뀌었어요.
- 3서포터를 위한 새 증강 꽃피는 새벽의 검 업그레이드가 나왔어요.
- 4넥서스 체력은 5,500에서 3,000으로 줄고 넥서스 포탑은 1,800에서 3,000으로 늘었어요.
증강 조정17개
틱당 골드
10에서12
찜솥상향
최대 체력 비례 피해량
1.5%에서2%
최대 체력 증가
1,250에서1,500
죄책감의 쾌락상향
이동 불가나 이동 스킬 봉인 때 체력 회복량
10~150 (+최대 체력의 1.5%)에서30~250 (+최대 체력의 1.5%)
인내심상향
기본 체력 재생
초당 8에서초당 10
체력이 낮을 때 체력 재생
초당 16에서초당 20
보호막
100~300 (+최대 체력의 4%)에서150~450 (+최대 체력의 4%)
단호함상향
이동 불가나 이동 스킬 봉인 때 방어력·마법 저항력
8에서10
여진과 빙결 재사용 대기시간
15초에서20초
도발 후 피해량 감소
40%에서50%
드롭킥상향
처형 기준값 공격력 계수
0.03%에서0.035%
카피바라 폭격상향
재사용 대기시간
75초에서45초
황금 눈덩이상향
무적 지속시간
1초에서1.5초
포로 왕조정
이동 속도 증가
25%에서40%
피해량 감소
85%에서70%
피해량
100~300 (+추가 체력의 5%) (+추가 공격력의 100%) (+추가 주문력의 50%)에서100~700
공허 균열상향
피해량
75~350 (+물리 관통력의 450%) (+마법 관통력의 450%)에서100~450 (+물리 관통력의 550%) (+마법 관통력의 550%)
너비
210에서250
사망 시 재사용 대기시간 초기화
있음에서삭제
치명적 미사일조정
미사일당 피해량
11~40 (+추가 공격력의 7%) (+주문력의 10%)에서20~100
삐뽀삐뽀 세트조정
세트 효과 대상
기존 방식에서체력이 50% 아래인 아군
(2) 이동 속도
기존 방식에서50% 증가
(3) 다음 회복이나 보호막
기존 방식에서대상 잃은 체력의 12% 회복 (재사용 대기시간 10초)
새 증강1개
맵·진척도
- 넥서스 기본 체력이 5,500에서 3,000으로 줄고, 넥서스 포탑 기본 체력은 1,800에서 3,000으로 늘었어요. 지는 팀이 역전할 시간을 벌고, 게임이 너무 갑자기 끝나지 않게 하려는 조정이에요.
- 화면에 보이던 증강 세트 아이콘이 없어졌어요.
- 월석 재생기 연쇄 회복과 악곡의 왕관 회복 투사체가 흡혈병을 가진 대상은 고르지 않아요.
버그 수정 18건
- 신성한 중재에 재사용 대기시간이 걸리지 않던 문제를 고쳤어요.
- 할머니의 고추기름 효과 아이콘과 툴팁이 보이지 않던 문제를 고쳤어요.
- 할머니의 고추기름 웅덩이에 여러 명이 있으면 효과가 들어가지 않던 문제를 고쳤어요.
- 지옥의 전도체와 공허의 불길이 할머니의 고추기름과 제대로 맞물리지 않던 문제를 고쳤어요.
- 자신에게 R을 써 부활한 질리언이 궁극기 대변혁을 끝없이 쓰던 문제를 고쳤어요.
- 신념을 통한 강화가 아군에게 디버그 효과를 주거나 충격파가 챔피언을 투명하게 만들던 문제를 고쳤어요.
- 지옥불 난사 발동과 포로 발사기를 함께 쓰면 너무 멀리 밀어내던 문제를 고쳤어요.
- 완전 자동화 2세트만 받는 소나타가 스킬 가속으로 재사용 대기시간이 줄던 문제를 고쳤어요.
- 도살자의 다리 대포 범위가 미니맵에 보이지 않던 문제를 고쳤어요.
- 아이템 칸이 꽉 찬 채 우르프의 챔피언 임무를 끝내면 황금 뒤집개를 못 받던 문제를 고쳤어요.
- 포로 왕이 초가스 R과 W 중첩을 지우던 문제를 고쳤어요.
- 불사르기 업그레이드가 공허의 불길에 적용되지 않던 문제를 고쳤어요.
- 붉은 봉투가 공격력을 올려 주지 않던 문제를 고쳤어요.
- 카피바라 폭격과 포로 왕 피해로 오로라와 자헨 패시브가 발동하던 문제를 고쳤어요.
- 광휘의 검 업그레이드가 발동할 때 체력을 회복시키지 않던 문제를 고쳤어요.
- 첫 증강 전에 능력치 모루 교환권을 쓰면 증강 제안이 멈추던 문제를 고쳤어요.
- 가시 갑옷 업그레이드가 아이템 없이도 적용되거나 미니언에게 보호막이 발동하던 문제를 고쳤어요.
- 핀볼 눈덩이가 마법공학 정거장 위치 조정을 막던 문제를 고쳤어요.
출처: 라이엇 공식 패치 노트공식 패치 노트 원문
