패치 26.13 대표 이미지

이번 패치 핵심

  1. 126.12 뒤 긴급 수정으로, 이제 챔피언에게 실제로 쓸모 있는 스킬 증강만 나와요.
  2. 2대마법사는 프리즘 등급으로, 날쌘걸음은 골드 등급으로 옮겨졌어요.
  3. 3이빨 요정, 타오르는 이자, 으악, 내 동전!이 하향되고 유리 대포와 바늘꽂이가 올라갔어요.

증강 조정12개

타오르는 이자하향
  • 피해량 골드 전환 비율

    1%에서0.75%

로켓 배송하향
  • 최대 효과 범위

    제한 없음에서제한 추가

영혼 폭탄하향
  • 보호막 지속시간

    4초에서2초

이빨 요정하향
  • 폭발적 피해량 기준치

    20%에서25%

  • 물리·마법 관통력

    5에서4

공허의 불길상향
  • 황폐 (처치 시 주변 마법 피해)

    없음에서추가

으악, 내 동전!하향
  • 동전 개수

    16에서9

맵·진척도

  • 긴급 수정으로 스킬 증강이 챔피언에게 실제로 도움이 될 때만 나오게 됐어요.
  • 보석 건틀릿, 치명적인 공격 같은 치명타 증강이 의도한 빈도로 나오도록 바로잡았어요.
버그 수정 5건
  • 효과가 없는 스킬에 스킬 증강이 잘못 제시되던 문제를 고쳤어요.
  • 세 번째와 네 번째 증강 칸에 스킬 증강이 훨씬 덜 나오던 문제를 고쳤어요.
  • 데굴데굴 눈덩이!가 두 배 피해를 주던 문제를 고쳤어요.
  • 잃은 체력 비례 피해가 잘못 계산되던 문제를 고쳤어요.
  • 두 명이 격려하기를 가지면 보호막이 끝없이 생기던 문제를 고쳤어요.
출처: 라이엇 공식 패치 노트공식 패치 노트 원문

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