
이번 패치 핵심
- 126.12 뒤 긴급 수정으로, 이제 챔피언에게 실제로 쓸모 있는 스킬 증강만 나와요.
- 2대마법사는 프리즘 등급으로, 날쌘걸음은 골드 등급으로 옮겨졌어요.
- 3이빨 요정, 타오르는 이자, 으악, 내 동전!이 하향되고 유리 대포와 바늘꽂이가 올라갔어요.
증강 조정12개
등급
골드에서프리즘
타오르는 이자하향
피해량 골드 전환 비율
1%에서0.75%
로켓 배송하향
최대 효과 범위
제한 없음에서제한 추가
고정 피해량
15%에서25% (근접) / 15% (원거리)
바늘당 피해량
20~30에서20~60
화상 총피해량
최대 체력의 2%에서최대 체력의 1.5%
등급
프리즘에서골드
영혼 폭탄하향
보호막 지속시간
4초에서2초
이빨 요정하향
폭발적 피해량 기준치
20%에서25%
물리·마법 관통력
5에서4
치명타 확률
15%에서25%
공허의 불길상향
황폐 (처치 시 주변 마법 피해)
없음에서추가
으악, 내 동전!하향
동전 개수
16에서9
맵·진척도
- 긴급 수정으로 스킬 증강이 챔피언에게 실제로 도움이 될 때만 나오게 됐어요.
- 보석 건틀릿, 치명적인 공격 같은 치명타 증강이 의도한 빈도로 나오도록 바로잡았어요.
버그 수정 5건
- 효과가 없는 스킬에 스킬 증강이 잘못 제시되던 문제를 고쳤어요.
- 세 번째와 네 번째 증강 칸에 스킬 증강이 훨씬 덜 나오던 문제를 고쳤어요.
- 데굴데굴 눈덩이!가 두 배 피해를 주던 문제를 고쳤어요.
- 잃은 체력 비례 피해가 잘못 계산되던 문제를 고쳤어요.
- 두 명이 격려하기를 가지면 보호막이 끝없이 생기던 문제를 고쳤어요.
출처: 라이엇 공식 패치 노트공식 패치 노트 원문