패치 26.17 대표 이미지

이번 패치 핵심

  1. 1전사를 위한 새 증강 궁극의 히드라와 죽음의 무도 업그레이드가 나왔어요.
  2. 2궁극의 히드라는 굶주린, 불경한, 거대한 히드라를 모두 모으면 궁극의 히드라를 줘요.
  3. 3치명적 미사일 최대 개수가 4개에서 3개로 줄고, 한 발에 두 놈은 프리즘 등급이 됐어요.
  4. 4무한의 대검 업그레이드에서 치명타 확률이 빠졌어요.

증강 조정5개

치명적 미사일하향
  • 치명타 확률에 따른 미사일 개수

    1/2/3/4에서1/2/3

새 증강2개

맵·진척도

  • 챔피언마다 자기 플레이에 맞는 증강을 고를 수 있도록 증강 목록을 손봤어요.
버그 수정 6건
  • 사이온이 죽은 직후 말랑 찰싹 손이 35초를 기다리지 않고 바로 발동하던 문제를 고쳤어요.
  • 모데카이저 R이 끝난 뒤 도망갈 수 없어가 발동하던 문제를 고쳤어요.
  • 재접속하면 메아리 시전 분신이 엉뚱한 방향으로 스킬을 쓰던 문제를 고쳤어요.
  • 대마법사를 가진 채 다른 스킬을 쓰면 충전형 스킬에 재사용 대기시간이 걸리던 문제를 고쳤어요.
  • 타오르는 이자가 발동한 뒤 아군의 화상과 지속 피해로도 골드를 받던 문제를 고쳤어요.
  • 일부 챔피언에게서 도박꾼이 발동하지 않던 문제를 고쳤어요.
출처: 라이엇 공식 패치 노트공식 패치 노트 원문

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