패치 26.16 대표 이미지

이번 패치 핵심

  1. 1전사 아이템을 강화하는 골드 증강 갈라진 하늘 업그레이드와 굶주린 히드라 업그레이드가 나왔어요.
  2. 2로크가 아수라장에서 피해는 더 주고 덜 받게 됐어요.
  3. 3자연의 회복은 수풀마다 따로 재사용 대기시간이 돌고, 수풀에 들어갈 때만 회복해요.
  4. 4제이스, 니달리처럼 형태를 바꾸는 챔피언이 원거리일 때 근접 수치를 받던 버그가 고쳐졌어요.

챔피언1명

증강 조정9개

로켓 배송상향
  • 퀘스트 저격 거리

    700에서600

상어 미끼상향
  • 기본 피해량

    80~300에서120~350

  • 잃은 체력 비례 피해량

    20%에서30%

치명적 미사일하향
  • 폭죽당 피해량

    15~85에서15~65

자연의 회복조정
  • 발동 방식

    기존 방식에서수풀마다 따로 재사용 대기시간, 들어갈 때만 회복

  • 체력 회복량

    기존 방식에서40~300 + 잃은 체력의 15%

  • 재사용 대기시간

    기존 방식에서20초

새 증강2개

버그 수정 18건
  • 소환사 주문 정화와 총명을 고를 수 없던 문제를 고쳤어요.
  • 퀘스트를 끝낸 위력 추구가 로크 패시브 피해에 영향을 주던 문제를 고쳤어요.
  • 대마법사가 베이가 W와 아지르 W의 재사용 대기시간을 제대로 돌려주지 않던 문제를 고쳤어요.
  • 블리츠크랭크 E, 나서스 Q, 트런들 Q 같은 강화 기본 공격에 마법 명사수 추가 피해가 안 붙던 문제를 고쳤어요.
  • 궁극기 대변혁이 있을 때 첫 티버가 죽으면 애니 R 재사용 대기시간이 걸리던 문제를 고쳤어요.
  • 부활 패시브가 있는 챔피언은 열의 재사용 대기시간이 사라지던 문제를 고쳤어요.
  • 증강 피해로 사미라 패시브 중첩을 쌓을 수 있던 문제를 고쳤어요.
  • 리산드라 패시브로 으악, 내 동전! 골드를 받던 문제를 고쳤어요.
  • 리 신 Q, 클레드 Q, 렉사이 E에 돌진 증강이 적용되지 않던 문제를 고쳤어요.
  • 벨코즈 Q의 갈라진 광선에 노련한 저격수가 발동하지 않던 문제를 고쳤어요.
  • 형태를 바꾸는 챔피언에게 유리 대포 피해 계수가 이상하게 들어가던 문제를 고쳤어요.
  • 형태를 바꾸는 챔피언의 사거리 변화가 조준경 부착 계열 증강에 반영되지 않던 문제를 고쳤어요.
  • 사거리 안에 적 챔피언이 없으면 태풍이 투사체를 쏘지 않던 문제를 고쳤어요.
  • 지옥의 전도체 실제 피해가 툴팁보다 높던 문제를 고쳤어요.
  • 메아리 시전 볼리베어 R이 포탑 비활성화 지속시간을 초기화하지 않던 문제를 고쳤어요.
  • 순수주의자 - 마법사를 가진 니코가 변신을 풀면 추가 공격 속도를 다시 받던 문제를 고쳤어요.
  • 벨베스 E로 드롭킥 처형이 발동하지 않던 문제를 고쳤어요.
  • 로켓 배송 경고 표시가 실제보다 크게 보이던 문제를 고쳤어요.
출처: 라이엇 공식 패치 노트공식 패치 노트 원문

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