패치 26.15 대표 이미지

이번 패치 핵심

  1. 1챔피언별 입히는 피해량 보정이 이제 스킬과 기본 공격뿐 아니라 아이템과 증강 피해에도 붙어요.
  2. 2그래서 아리, 애쉬, 카이사 등 챔피언 30명의 개별 보정이 정리됐어요. 대부분 기본값으로 돌아갔어요.
  3. 3치명타 원거리 딜러에게 너무 안정적이던 치명적 미사일의 미사일당 피해가 줄었어요.
  4. 4거인의 결의, 열의, 대지의 각성처럼 약했던 증강이 올라갔어요.

챔피언30명

증강 조정11개

말랑 찰싹 손상향
  • 재사용 대기시간

    45초에서35초

거인의 결의프리즘상향
  • 적응형 능력치

    25/31.25/37.5/43.75/50에서25/37.5/50/62.5/75

  • 10중첩당 방어력·마법 저항력

    4/5/6/7/8에서5/6.25/7.5/8.75/10

열의상향
  • 재사용 대기시간

    120초에서90초

끝없는 학살상향
  • 잃은 체력 비례 체력 회복량

    15%에서18%

치명적 미사일하향
  • 미사일당 피해량

    20/40/60/80/100에서15/32.5/50/67.5/85

곰 강하조정
  • 기절 지속시간

    1.5초에서0.5초

  • 티버 추가 체력

    0/1,125/2,250/3,375/4,500에서1,000/2,375/3,750/5,125/6,500

격려하기상향
  • 같은 팀 여러 명 선택

    불가에서가능

맵·진척도

  • 입히는 피해량 보정이 스킬, 기본 공격, 아이템, 증강 피해 모두에 적용되도록 바뀌었어요. 앞으로 챔피언별 개별 보정은 계속 줄여 갈 예정이에요.
버그 수정 17건
  • 벨코즈 Q 첫 타격과 애니비아 Q 관통에 노련한 저격수가 발동하지 않던 문제를 고쳤어요.
  • 로크 Q 탄환 사이에 노련한 저격수 재사용 대기시간 반환이 들어가던 문제를 고쳤어요.
  • 초월 의식 지배 중에 공격할 수 없던 문제를 고쳤어요.
  • 모르가나 R 메아리 시전 분신이 항상 화면 아래로 가던 문제를 고쳤어요.
  • 최첨단 발명가가 우글렛의 마녀 모자 재사용 대기시간을 줄이지 않던 문제를 고쳤어요.
  • 트위치 R이 끝나기 전에 다시 쓰면 투사체가 사라지던 문제를 고쳤어요.
  • 에코 Q가 사거리 끝에서 주문 분산으로 갈라지지 않던 문제를 고쳤어요.
  • 화상 아이템이나 증강이 있으면 타오르는 이자가 골드를 주지 않던 문제를 고쳤어요.
  • 악곡의 왕관이 상점과 상위 아이템 칸에 보이지 않던 문제를 고쳤어요.
  • 밀리오 W 회복이 서포터 주력 퀘스트 진척도를 올리지 않던 문제를 고쳤어요.
  • 로크 E 두 번째 돌진이 위력 추구와 가속 추구 진척도를 올리지 않던 문제를 고쳤어요.
  • 판도라의 상자 뒤 마스터 이 Q와 비에고 R에 돌진 증강 스킬 가속이 붙던 문제를 고쳤어요.
  • 카타리나 E와 샤코 E에 과충전이 제시되던 문제를 고쳤어요.
  • 작은 도움 효과가 끝나면 조준경 부착 시각 효과가 사라지던 문제를 고쳤어요.
  • 쿠거 형태에서 투사체 분산을 고른 니달리의 인간 Q에 효과가 발동하지 않던 문제를 고쳤어요.
  • 자비의 일격이 블라디미르 같은 비서포터 챔피언에게 제시되던 문제를 고쳤어요.
  • 아크샨 E, 드레이븐 Q, 일라오이 E, 말파이트 W에 맞지 않는 스킬 증강이 제시되던 문제를 고쳤어요.
출처: 라이엇 공식 패치 노트공식 패치 노트 원문

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