
이번 패치 핵심
- 1챔피언별 입히는 피해량 보정이 이제 스킬과 기본 공격뿐 아니라 아이템과 증강 피해에도 붙어요.
- 2그래서 아리, 애쉬, 카이사 등 챔피언 30명의 개별 보정이 정리됐어요. 대부분 기본값으로 돌아갔어요.
- 3치명타 원거리 딜러에게 너무 안정적이던 치명적 미사일의 미사일당 피해가 줄었어요.
- 4거인의 결의, 열의, 대지의 각성처럼 약했던 증강이 올라갔어요.
챔피언30명

체력 회복량
90%에서100%


체력 회복량
80%에서100%
피해량 보정치
95%에서100%

받는 피해량
-5%에서0%

보호막 흡수량
90%에서100%
받는 피해량
-5%에서0%


받는 피해량
10%에서5%

입히는 피해량
110%에서105%

미니언에게 입히는 피해량
60%에서100%

받는 피해량
-5%에서0%


입히는 피해량
110%에서100%


입히는 피해량
105%에서100%

미니언에게 입히는 피해량
60%에서100%

받는 피해량
-5%에서0%

받는 피해량
-2%에서0%

받는 피해량
-10%에서0%


입히는 피해량
115%에서110%

입히는 피해량
105%에서100%
받는 피해량
5%에서0%

입히는 피해량
97%에서100%


스킬 가속
-10에서0



받는 피해량
-5%에서0%

입히는 피해량
95%에서100%


증강 조정11개
중첩당 방어력·마법 저항력
5/6.25/7.5/8.75/10에서7/8.25/9.5/10.75/12
재사용 대기시간
45초에서35초
적응형 능력치
25/31.25/37.5/43.75/50에서25/37.5/50/62.5/75
10중첩당 방어력·마법 저항력
4/5/6/7/8에서5/6.25/7.5/8.75/10
재사용 대기시간
120초에서90초
기본 피해량
70/105/140/175/210에서90/130/170/210/250
잃은 체력 비례 체력 회복량
15%에서18%
궁극기 피해량 증가
없음에서250%로 증가
미사일당 피해량
20/40/60/80/100에서15/32.5/50/67.5/85
기절 지속시간
1.5초에서0.5초
티버 추가 체력
0/1,125/2,250/3,375/4,500에서1,000/2,375/3,750/5,125/6,500
같은 팀 여러 명 선택
불가에서가능
포탑 공격 시
효과 유지에서효과 소모
포탑 피해량
없음에서포탑 최대 체력의 2.5%
맵·진척도
- 입히는 피해량 보정이 스킬, 기본 공격, 아이템, 증강 피해 모두에 적용되도록 바뀌었어요. 앞으로 챔피언별 개별 보정은 계속 줄여 갈 예정이에요.
버그 수정 17건
- 벨코즈 Q 첫 타격과 애니비아 Q 관통에 노련한 저격수가 발동하지 않던 문제를 고쳤어요.
- 로크 Q 탄환 사이에 노련한 저격수 재사용 대기시간 반환이 들어가던 문제를 고쳤어요.
- 초월 의식 지배 중에 공격할 수 없던 문제를 고쳤어요.
- 모르가나 R 메아리 시전 분신이 항상 화면 아래로 가던 문제를 고쳤어요.
- 최첨단 발명가가 우글렛의 마녀 모자 재사용 대기시간을 줄이지 않던 문제를 고쳤어요.
- 트위치 R이 끝나기 전에 다시 쓰면 투사체가 사라지던 문제를 고쳤어요.
- 에코 Q가 사거리 끝에서 주문 분산으로 갈라지지 않던 문제를 고쳤어요.
- 화상 아이템이나 증강이 있으면 타오르는 이자가 골드를 주지 않던 문제를 고쳤어요.
- 악곡의 왕관이 상점과 상위 아이템 칸에 보이지 않던 문제를 고쳤어요.
- 밀리오 W 회복이 서포터 주력 퀘스트 진척도를 올리지 않던 문제를 고쳤어요.
- 로크 E 두 번째 돌진이 위력 추구와 가속 추구 진척도를 올리지 않던 문제를 고쳤어요.
- 판도라의 상자 뒤 마스터 이 Q와 비에고 R에 돌진 증강 스킬 가속이 붙던 문제를 고쳤어요.
- 카타리나 E와 샤코 E에 과충전이 제시되던 문제를 고쳤어요.
- 작은 도움 효과가 끝나면 조준경 부착 시각 효과가 사라지던 문제를 고쳤어요.
- 쿠거 형태에서 투사체 분산을 고른 니달리의 인간 Q에 효과가 발동하지 않던 문제를 고쳤어요.
- 자비의 일격이 블라디미르 같은 비서포터 챔피언에게 제시되던 문제를 고쳤어요.
- 아크샨 E, 드레이븐 Q, 일라오이 E, 말파이트 W에 맞지 않는 스킬 증강이 제시되던 문제를 고쳤어요.