
이번 패치 핵심
- 1거인 학살자, 민병대, 붉은 봉투, 속행 등 증강이 주는 이동 속도가 줄었어요.
- 2란두인의 예언, 원형질 안전벨트 등 탱커와 근접 서포터 아이템 재사용 대기시간이 짧아졌어요.
- 3멜 W 반박 재사용 대기시간이 레벨에 따라 45~41초로 크게 늘었어요.
챔피언1명
증강 조정7개
탄환 세례하향
탄환 1개당 피해량
10~52.5 (+추가 공격력의 15%)에서8~51 (+추가 공격력의 14%)
이동 속도
30%에서20%
할머니의 고추기름하향
아군 미니언 체력 회복
있음에서없음
피해를 받은 뒤 추가 이동 속도를 다시 얻기까지
3초에서6초
양자 연산상향
범위 바깥쪽 피해량
200~350 (+추가 공격력의 65%) (+주문력의 40%)에서200~350 (+추가 공격력의 75%) (+주문력의 45%)
붉은 봉투하향
획득 시 이동 속도
150에서100
이동 속도 지속시간
4초에서3초
스킬 가속으로 얻는 이동 속도
100%에서70%
맵·진척도
- 불멸의 철갑궁, 맬모셔스의 아귀, 슈렐리아의 군가, 스테락의 도전 재사용 대기시간이 75초에서 60초로 줄었어요.
- 원형질 안전벨트와 란두인의 예언은 90초에서 60초, 강철의 솔라리 펜던트는 90초에서 75초가 됐어요.
- 이동 속도 능력치 모루가 18%에서 15%로 줄었어요.
버그 수정 22건
- 최후의 도시 대중교통이 좀비 상태 챔피언 때문에 방향을 바꾸던 문제를 고쳤어요.
- 알 깨기 시각 효과가 두 번째 보호막부터 제대로 붙지 않던 문제를 고쳤어요.
- 여우불이 카르마 R 재사용 대기시간을 줄이던 문제를 고쳤어요.
- 아펠리오스에게 마법 명사수가 제대로 적용되지 않던 문제를 고쳤어요.
- 주문력 아이템을 산 아펠리오스의 마법공학 마법 명사수가 추가 피해를 내지 않던 문제를 고쳤어요.
- 그레이브즈가 마법 명사수로 의도보다 큰 피해를 주던 문제를 고쳤어요.
- 일라오이 E 영혼에 최종 형태 효과가 붙던 문제를 고쳤어요.
- 양자 연산이 원 안쪽에 두 배 넘는 피해를 주던 문제를 고쳤어요.
- 지옥의 전도체가 의도보다 큰 기본 피해와 추가 피해를 주던 문제를 고쳤어요.
- 카피바라 폭격이 일부 챔피언 패시브를 발동하던 문제를 고쳤어요.
- 재사용 대기시간이 늦게 시작하는 스킬에 대마법사가 적용되지 않던 문제를 고쳤어요.
- 눈덩이 룰렛을 가진 채 표식이나 돌진에 맞히면 해로운 소환사 주문이 나가지 않던 문제를 고쳤어요.
- 천천히, 꾸준히 설명 문구가 깨져 있던 문제를 고쳤어요.
- 어깨 위의 악마가 일부 대상 지정 지속 피해에 적용되지 않던 문제를 고쳤어요.
- 바드가 고대의 종을 모아도 다단 중첩 효과를 받지 못하던 문제를 고쳤어요.
- 능력치 모루로 주문력을 얻은 카이사가 W를 진화시키지 못하던 문제를 고쳤어요.
- 탄환 세례 피해가 툴팁보다 낮던 문제를 고쳤어요.
- 포탑과 수정이 드롭킥을 발동하던 문제를 고쳤어요.
- 핀볼 뒤 데굴데굴 눈덩이!를 고르면 핀볼 고정 피해가 빠지던 문제를 고쳤어요.
- 공허의 불길 불사르기 효과가 발동 직후 멈추던 문제를 고쳤어요.
- 보관함에 아이템을 넣는 증강이 조합 아이템을 써 버리고 제대로 보상하지 않던 문제를 고쳤어요.
- 능력치 증강이 프리즘 능력치 선택지를 세 개가 아닌 두 개만 주던 문제를 고쳤어요.
출처: 라이엇 공식 패치 노트공식 패치 노트 원문
