패치 26.9 대표 이미지

이번 패치 핵심

  1. 1바드 W 이동 속도가 오르고 충전 대기시간이 10초에서 8초로 줄었어요.
  2. 2오른 패시브 재사용 대기시간이 120초에서 레벨에 따라 90~10초로 바뀌었어요.
  3. 3체력의 유물 광역 회복이 잃은 체력과 마나의 16%에서 22%로 늘었어요.
  4. 4할머니의 고추기름은 피해가 늘고 회복이 줄었어요.

챔피언2명

증강 조정3개

할머니의 고추기름조정
  • 초당 기본 피해량

    100에서150

  • 화상 근원 1개당 추가 피해량

    60에서50

  • 초당 기본 체력 회복량

    레벨에 따라 60~150에서레벨에 따라 30~75

  • 화상 근원 1개당 추가 체력 회복량

    50에서25

맵·진척도

  • 체력의 유물을 먹을 때 잃은 체력과 마나 8% 회복은 그대로이고, 주변에 퍼지는 회복이 16%에서 22%로 늘었어요.
버그 수정 15건
  • 벼락이 전체 공격 속도 대신 추가 공격 속도 20%를 주던 문제를 고쳤어요.
  • 케이닉 루컨과 기회에 아이템 가속이 적용되지 않던 문제를 고쳤어요.
  • 범람을 가진 아지르의 마나 소모가 두 배로 보이기만 하고 실제로는 늘지 않던 문제를 고쳤어요.
  • 범람을 가진 채 재사용 스킬을 다시 쓰면 마나를 더 쓰던 문제를 고쳤어요.
  • 범람을 고른 벨코즈 Q의 마나 소모가 두 배가 되지 않던 문제를 고쳤어요.
  • 광대 대학 뒤 에코가 E를 쓰면 계속 투명하던 문제를 고쳤어요.
  • 쌍버프 뒤 바다의 영혼을 얻으면 붉은 덩굴정령 효과가 빠지던 문제를 고쳤어요.
  • 신념을 통한 강화 처형으로 죽은 탈리야가 T자세로 굳던 문제를 고쳤어요.
  • 질리언 R로 부활하면 신념을 통한 강화 효과가 사라지던 문제를 고쳤어요.
  • 일부 챔피언의 강화 기본 공격이 마법 명사수를 발동하지 못하던 문제를 고쳤어요.
  • 축소 엔진 중첩이 높은 샤코 분신의 체력 바나 모델이 안 보이던 문제를 고쳤어요.
  • 카피바라 폭격 실제 피해 범위가 표시보다 넓던 문제를 고쳤어요.
  • 자야와 아펠리오스가 재충전을 대기시간 없이 계속 발동하던 문제를 고쳤어요.
  • 데굴데굴 눈덩이! 뒤 핀볼을 고르면 핀볼 고정 피해가 빠지던 문제를 고쳤어요.
  • 비챔피언 유닛으로 변신한 니코에게 검을 뽑아라 효과가 보이던 문제를 고쳤어요.
출처: 라이엇 공식 패치 노트공식 패치 노트 원문

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